基于UE4游戏引擎构建BIM模型三维可视化实践初探

Journal: Hydropower and Water Resources DOI: 10.32629/hwr.v4i9.3340

刘鹏江, 张国兴

中水北方勘测设计研究有限责任公司

Abstract

随着新形势、新科技的发展,文章第一次将Epic Games的Unreal Engine 4引擎,与BIM模型建立三维可视化应用进行研究,并将某水利枢纽建设项目作为例证,通过对水电站工程水工建筑物及施工区地形、地貌建立可实时显示的仿真模型,让多维度、多角度查看工程场景这项工作可以更加直观、更加清楚、更加直接,进而可以高质量、高效率设计方案规划比选、汇报展示、施工进度仿真、技术交底培训工作的目的,从而在水利工程设计工作、水利工程施工工作上都有着十分有益的影响。

Keywords

UE4引擎;水利水电;三维可视化

References

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Copyright © 2020 刘鹏江, 张国兴

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